Bowling Puanı Hesaplayıcı

Her top atışında devrilen lobut sayısını sırayla girin ve çerçevelerin ara toplamlarını görün. Bonus atışlar yalnızca mevcut olduğunda hesaba katılır; böylece tamamlanmamış bir oyun tahmini puanlarla doldurulmak yerine eksik kalır.

Girdiler

Anında hesaplama

Zorunlu
On lobutluk bir bowling vuruşu için X'i kullanın (ilk top atışında on lobutun tümü devrildi), / on lobutluk bir bowling yedeği için (ikinci top atışında kalan tüm lobutlar devrildi), - ıskalamak için ve lobut düşmesi için rakamları kullanın. Boşluklar, virgüller ve on lobutlu bowling çerçevesi (oyunda bir puanlama birimi) çubukları isteğe bağlıdır.

Sonuç

Anında hesaplama

Toplam puan
300
Oyun durumu
Tamamlandı
çözümlenmiş puanlara sahip on lobutlu bowling çerçevesi puanlama üniteleri
10
on lobutlu bowling vuruşu (on lobutun tamamı devrildi) ilk top dağıtımında) bowling topu dağıtımları
12
on lobutlu bowling yedek etkinlikleri
0
Çözülmüş on lobutlu bowling çerçevesi (oyunda bir puanlama birimi) puanları
30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30
Kümülatif puanların çalıştırılması
30, 60, 90, 120, 150, 180, 210, 240, 270, 300
Bonus bowling topu teslimatlarını bekleyen on lobutlu bowling çerçevesi puanlama birimleri
Yok

Bu hesaplayıcı nasıl kullanılır

Her bowling topu dağıtımında devrilen lobutları, uygun onuncu-on lobutlu bowling çerçevesi (oyunda bir puanlama birimi) bonus bowling topu teslimatları dahil olmak üzere, on lobutlu bowling çerçevesinde (oyunda bir puanlama birimi) sırayla girin.

Geçerli lobut devrilme sayılarını, faulleri, yalnızca gösterim amaçlı split işaretlerini, eksik bonus atışlarını ve oyunun standart on lobut kurallarına uyup uymadığını kontrol edin.

Oyun durumunu okuyun, çözümlenen on lobutlu bowling çerçevesi (oyunda bir puanlama birimi) ve devam eden skorlar, bekleyen bonus on lobutlu bowling çerçevesi puanlama birimleri ve yalnızca oyun tamamlandığında nihai toplam.

Formül

Açık on lobutlu bir bowling çerçevesi (oyunda bir puanlama ünitesi) lobutlarını puanlar. On lobutlu bir bowling yedeği (ikinci top atışında geri kalan tüm lobutlar devrilir) bir sonraki bowling topu atışıyla birlikte 10 puan alır. On lobutlu bir bowling vuruşu (ilk top atışında on lobutun tamamı devrildi), sonraki iki bowling topu atışıyla birlikte 10 puan alır. Onuncu on lobutlu bowling çerçevesi (oyundaki bir puanlama ünitesi), on lobutluk bir bowling yedeği (ikinci top atışında kalan tüm lobutlar devrilir) veya on lobutlu bowling vuruşu (ilk top atışında on lobutun tamamı devrilir) sonrasında maksimum oyunla bonus atışlarına izin verir 300.

Çözümlü örnek

On lobutlu bir bowling vuruşu (ilk top atışında on lobutun tümü devrildi) ve ardından 7 ve 2 bowling topu atışları, on lobutlu bowling vuruşu için 19 puanını alır (ilk top atışında on lobutun tamamı devrildi) on lobutlu bowling çerçevesi (topun ilk atışında on lobutun tamamı devrildi) oyun); bir sonraki açık on lobutlu bowling çerçevesi (oyundaki bir puanlama birimi) 9 puan alır.

Varsayımlar ve sınırlar

  • Araç, standart on lobutlu bowling puanları verir ve lig handikaplarını, önceden tanımlanmış daha düşük bir lobut düşüşünün on lobutlu bir bowling vuruşu olarak sayıldığı bowling kuralı çeşitlerini (ilk top atışında on lobutun tamamı devrildi), bowling lobutlarının iplere takılmasını veya yetkililer tarafından yapılan puan düzeltmelerini kapsamaz.
  • Bowling Puanı Hesaplayıcı girilen değerleri tahmin olarak ele alır ve eksik proje, hesap veya kişisel ayrıntılar anlamına gelmez.
  • Hesaplamalar, belirtilen yöntem dışında çalışma hassasiyetini korur bir ara yuvarlama adımı gerektirir; görüntülenen değerler daha sonra ayrı olarak biçimlendirilir. Kaynak kuralları ve tarihli oranlar değiştiklerinde yeniden kontrol edilmelidir.

Kaynaklar

İlgili hesaplayıcılar

Doğrulama

Bu hesaplayıcı nasıl kontrol edilir

Güven, model güveninden değil, yeniden üretilebilir kanıtlardan gelir. Bu sayfada formülü, varsayımları, çözülmüş örneği ve belirtilen kaynakları inceleyebilirsiniz.

Sık sorulan sorular

Bowling Puanı Hesaplayıcı nasıl çalışır?

Açık on lobutlu bir bowling çerçevesi (oyunda bir puanlama ünitesi) lobutlarını puanlar. On lobutlu bir bowling yedeği (ikinci top atışında geri kalan tüm lobutlar devrilir) bir sonraki bowling topu atışıyla birlikte 10 puan alır. On lobutlu bir bowling vuruşu (ilk top atışında on lobutun tamamı devrildi), sonraki iki bowling topu atışıyla birlikte 10 puan alır. Onuncu on lobutlu bowling çerçevesi (oyundaki bir puanlama ünitesi), on lobutluk bir bowling yedeği (ikinci top atışında kalan tüm lobutlar devrilir) veya on lobutlu bowling vuruşu (ilk top atışında on lobutun tamamı devrilir) sonrasında maksimum oyunla bonus atışlarına izin verir 300.

Bowling Puanı Hesaplayıcı'ye hangi bilgileri girmeliyim?

Her bowling topunda devrilen lobutları çerçeve sırasına göre girin; onuncu çerçevedeki uygun bonus atışlarını da ekleyin. Ardından geçerli lobut devrilme sayısını, faulleri, yalnızca gösterim amaçlı split işaretlerini, eksik bonus atışlarını ve oyunun standart on lobut kurallarına uyup uymadığını kontrol edin.

Bu Bowling Puanı Hesaplayıcı sonucunu kullanmadan önce neyi doğrulamalıyım?

Araç, standart on lobutlu bowling puanları verir ve lig handikaplarını, önceden tanımlanmış daha düşük bir lobut düşüşünün on lobutlu bir bowling vuruşu olarak sayıldığı bowling kuralı çeşitlerini (ilk top atışında on lobutun tamamı devrildi), bowling lobutlarının iplere takılmasını veya yetkililer tarafından yapılan puan düzeltmelerini kapsamaz.

Son güncelleme 2026-08-25 · usbc-ten-pin-progress-2.0.0 · content-2026-08-14 · Makine çevirisi; Formüller ve kaynaklar, görüntülenen inceleme tarihinde İngilizce kaynaktan kontrol edildi.